home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / BW02 / bw02.ini
INI File  |  2003-09-20  |  52KB  |  2,297 lines

  1. [SystemInfo]
  2. space_color = 0, 0, 0
  3. local_faction = li_p_grp
  4.  
  5. [EncounterParameters]
  6. nickname = area_scout
  7. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  8.  
  9. [EncounterParameters]
  10. nickname = area_defend
  11. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  12.  
  13. [EncounterParameters]
  14. nickname = patrolp_pirate_patrol
  15. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  16.  
  17. [EncounterParameters]
  18. nickname = area_assault
  19. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  20.  
  21. [EncounterParameters]
  22. nickname = patrolp_assault
  23. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  24.  
  25. [EncounterParameters]
  26. nickname = area_trade_freighter_pirate
  27. filename = missions\encounters\area_trade_freighter_pirate.ini
  28.  
  29. [EncounterParameters]
  30. nickname = tradep_trade_freighter_pirate
  31. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter_pirate.ini
  32.  
  33. [EncounterParameters]
  34. nickname = area_trade_trader
  35. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  36.  
  37. [EncounterParameters]
  38. nickname = tradep_trade_trader
  39. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  40.  
  41. [EncounterParameters]
  42. nickname = area_scavenger
  43. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  44.  
  45. [EncounterParameters]
  46. nickname = miningp_scavenger
  47. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini
  48.  
  49. [TexturePanels]
  50. file = universe\heavens\shapes.ini
  51.  
  52. [Music]
  53. space = music_omega_space
  54. danger = music_omega_danger
  55. battle = music_omega_battle
  56.  
  57. [Dust]
  58. spacedust = Dust
  59.  
  60. [asteroids]
  61. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw02_ice_asteroid_field.ini
  62. zone = Zone_Bw02_ice_asteroids
  63.  
  64. [asteroids]
  65. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw02_minefield.ini
  66. zone = Zone_Bw02_minefield
  67.  
  68. [Ambient]
  69. color = 20, 50, 60
  70.  
  71. [Background]
  72. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_noband.cmp
  73. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_bw02_stars.cmp
  74. nebulae = solar\starsphere\starsphere_bw02.cmp
  75.  
  76. [LightSource]
  77. nickname = Bw02_system_light
  78. pos = 0, 0, -7812
  79. color = 80, 88, 135
  80. range = 50000
  81. type = DIRECTIONAL
  82. direction = 0.259161, -0.431934, 0.863868
  83.  
  84. [Object]
  85. nickname = Bw02_02_Base
  86. ids_name = 196696
  87. pos = 11560, 0, -4979
  88. archetype = miningbase_small_ice
  89. ids_info = 65793
  90. dock_with = Bw02_02_Base
  91. base = Bw02_02_Base
  92. reputation = fc_rh_grp
  93. behavior = NOTHING
  94. visit = 0
  95. voice = atc_leg_m01
  96. space_costume = pi_pirate2_head, pi_pirate2_body, prop_neuralnet_C_right
  97. difficulty_level = 14
  98. loadout = miningbase_small_ice_pi_03
  99. pilot = pilot_solar_hardest
  100.  
  101. [zone]
  102. nickname = Zone_Bw02_02_exclusion
  103. pos = 11578, 0, -4985
  104. shape = SPHERE
  105. size = 200
  106. property_flags = 131072
  107. visit = 128
  108. sort = 99
  109.  
  110. [zone]
  111. nickname = Zone_Bw02_Hammen_hole
  112. ids_name = 261304
  113. pos = 4174, 0, 5038
  114. shape = SPHERE
  115. size = 6000
  116. property_flags = 131072
  117. ids_info = 66013
  118. sort = 99
  119.  
  120. [zone]
  121. nickname = Zone_Bw02_minefield
  122. pos = 3632, 0, 2547
  123. rotate = 0, -50, 0
  124. shape = ELLIPSOID
  125. size = 16000, 10000, 9000
  126. property_flags = 274
  127. comment = Ambient (sorta)
  128. sort = 9
  129. toughness = 12
  130. density = 3
  131. repop_time = 25
  132. max_battle_size = 4
  133. pop_type = Background
  134. relief_time = 35
  135. population_additive = false
  136. faction_weight = fc_c_grp, 10
  137. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  138. encounter = area_scout, 12, 0.670000
  139. faction = fc_c_grp, 0.500000
  140. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  141. Music = zone_field_asteroid_mine
  142.  
  143. [zone]
  144. nickname = Zone_Bw02_01_exclusion
  145. pos = -7863, 100, 10593
  146. shape = ELLIPSOID
  147. size = 1500, 1000, 1000
  148. property_flags = 131072
  149. visit = 128
  150. sort = 99
  151.  
  152. [Object]
  153. nickname = Bw02_01
  154. ids_name = 196695
  155. pos = -7861, 0, 10585
  156. archetype = co_base_ice_large02
  157. ids_info = 65791
  158. dock_with = Bw02_01_Base
  159. base = Bw02_01_Base
  160. reputation = fc_c_grp
  161. behavior = NOTHING
  162. visit = 0
  163. voice = atc_leg_f01
  164. space_costume = sh_female2_head_gen, pl_female1_journeyman_body
  165. difficulty_level = 14
  166. loadout = co_base_ice_large02_pi_01
  167. pilot = pilot_solar_hardest
  168.  
  169. [zone]
  170. nickname = Zone_Bw02_ice_asteroids
  171. pos = 466, 0, -346
  172. shape = SPHERE
  173. size = 90000, 90000, 90000
  174. property_flags = 258
  175. visit = 32
  176. spacedust = icedust
  177. spacedust_maxparticles = 100
  178. sort = 99
  179. Music = zone_field_asteroid_ice
  180.  
  181. [Object]
  182. nickname = Bw02_to_Bw01_hole
  183. ids_name = 260841
  184. pos = -9094, 0, -15706
  185. rotate = 0, -140, 0
  186. archetype = jumphole
  187. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw01
  188. ids_info = 66146
  189. jump_effect = jump_effect_hole
  190. visit = 0
  191. goto = Bw01, Bw01_to_Bw02_hole, gate_tunnel_bretonia
  192.  
  193. [Object]
  194. nickname = Bw02_to_Br03_hole
  195. ids_name = 260840
  196. pos = -15991, 0, 8815
  197. rotate = 0, -90, 0
  198. archetype = jumphole
  199. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br03
  200. ids_info = 66146
  201. jump_effect = jump_effect_hole
  202. visit = 0
  203. goto = Br03, Br03_to_Bw02_hole, gate_tunnel_bretonia
  204.  
  205. [Object]
  206. nickname = Bw02_to_Ew03_hole
  207. ids_name = 260844
  208. pos = -1324, 0, 17110
  209. rotate = 0, 45, 0
  210. archetype = jumphole
  211. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ew03
  212. ids_info = 66146
  213. jump_effect = jump_effect_hole
  214. visit = 0
  215. goto = Ew03, Ew03_to_Bw02_hole, gate_tunnel_bretonia
  216.  
  217. [Object]
  218. nickname = Bw02_to_Bw04_hole
  219. ids_name = 260843
  220. pos = 17622, 0, -4038
  221. rotate = 0, 90, 0
  222. archetype = jumphole
  223. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw04
  224. ids_info = 66146
  225. jump_effect = jump_effect_hole
  226. visit = 0
  227. goto = Bw04, Bw04_to_Bw02_hole, gate_tunnel_bretonia
  228.  
  229. [Object]
  230. nickname = Bw02_to_Bw03_hole
  231. ids_name = 260842
  232. pos = -6082, 0, -16123
  233. rotate = 0, 140, 0
  234. archetype = jumphole
  235. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw03
  236. ids_info = 66146
  237. jump_effect = jump_effect_hole
  238. visit = 0
  239. goto = Bw03, Bw03_to_Bw02_hole, gate_tunnel_bretonia
  240.  
  241. [zone]
  242. nickname = Zone_Bw02_to_Bw03_hole
  243. pos = -6063, 0, -16065
  244. shape = SPHERE
  245. size = 500
  246. property_flags = 131072
  247. visit = 128
  248. sort = 99
  249.  
  250. [zone]
  251. nickname = Zone_Bw02_to_Bw01_hole
  252. pos = -9147, 0, -15599
  253. shape = SPHERE
  254. size = 500
  255. property_flags = 131072
  256. visit = 128
  257. sort = 99
  258.  
  259. [zone]
  260. nickname = Zone_Bw02_to_Bw04_hole
  261. pos = 17620, 0, -4038
  262. shape = SPHERE
  263. size = 500
  264. property_flags = 131072
  265. visit = 128
  266. sort = 99
  267.  
  268. [zone]
  269. nickname = Zone_Bw02_to_Ew03_hole
  270. pos = -1329, 0, 17150
  271. shape = SPHERE
  272. size = 500
  273. property_flags = 131072
  274. visit = 128
  275. sort = 99
  276.  
  277. [zone]
  278. nickname = Zone_Bw02_to_Br03_hole
  279. pos = -15997, 0, 8821
  280. shape = SPHERE
  281. size = 500
  282. property_flags = 131072
  283. visit = 128
  284. sort = 99
  285.  
  286. [LightSource]
  287. nickname = Bw02_walker_light
  288. pos = 10828, 0, -226
  289. color = 225, 100, 6
  290. range = 100000
  291. type = DIRECTIONAL
  292. direction = -0.845085, 0.430582, 0.316907
  293.  
  294. [zone]
  295. nickname = zone_bw02_pop_omega11_hole
  296. pos = 17657, 0, -4038
  297. shape = SPHERE
  298. size = 3800
  299. sort = 5
  300. toughness = 13
  301. density = 9
  302. repop_time = 10
  303. max_battle_size = 4
  304. pop_type = wormhole
  305. relief_time = 15
  306. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  307. density_restriction = 4, lawfuls
  308. encounter = area_defend, 13, 0.240000
  309. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  310. encounter = area_trade_trader, 13, 0.410000
  311. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  312.  
  313. [zone]
  314. nickname = zone_bw02_pop_omega3_7_holes
  315. pos = -7507, 0, -15845
  316. shape = SPHERE
  317. size = 4000
  318. sort = 6
  319. toughness = 13
  320. density = 9
  321. repop_time = 10
  322. max_battle_size = 4
  323. pop_type = wormhole
  324. relief_time = 15
  325. faction_weight = fc_c_grp, 10
  326. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  327. density_restriction = 4, lawfuls
  328. encounter = area_defend, 13, 0.240000
  329. faction = fc_c_grp, 0.500000
  330. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  331. encounter = area_trade_trader, 13, 0.410000
  332. faction = fc_c_grp, 0.500000
  333. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  334.  
  335. [zone]
  336. nickname = zone_bw02_pop_omega41_hole
  337. pos = -1277, 0, 17303
  338. shape = SPHERE
  339. size = 4000
  340. sort = 7
  341. toughness = 13
  342. density = 9
  343. repop_time = 10
  344. max_battle_size = 4
  345. pop_type = wormhole
  346. relief_time = 15
  347. faction_weight = fc_c_grp, 10
  348. density_restriction = 4, lawfuls
  349. encounter = area_defend, 13, 0.240000
  350. faction = fc_c_grp, 1.000000
  351. encounter = area_trade_trader, 13, 0.410000
  352. faction = fc_c_grp, 1.000000
  353.  
  354. [zone]
  355. nickname = zone_bw02_pop_cadiz
  356. pos = -7873, 0, 10688
  357. shape = SPHERE
  358. size = 4000
  359. comment = Cadiz base
  360. sort = 1
  361. toughness = 14
  362. density = 9
  363. repop_time = 10
  364. max_battle_size = 6
  365. pop_type = fc_c_grp, single_base_unlaw
  366. relief_time = 20
  367. faction_weight = fc_c_grp, 10
  368. density_restriction = 4, lawfuls
  369. encounter = area_scout, 14, 0.120000
  370. faction = fc_c_grp, 1.000000
  371. encounter = area_defend, 14, 0.220000
  372. faction = fc_c_grp, 1.000000
  373. encounter = area_trade_trader, 14, 0.270000
  374. faction = fc_c_grp, 1.000000
  375.  
  376. [zone]
  377. nickname = zone_bw02_pop_cambridge_hole
  378. pos = -16081, 0, 8884
  379. shape = SPHERE
  380. size = 4000
  381. sort = 2
  382. toughness = 13
  383. density = 9
  384. repop_time = 10
  385. max_battle_size = 4
  386. pop_type = wormhole
  387. relief_time = 15
  388. faction_weight = fc_c_grp, 10
  389. density_restriction = 4, lawfuls
  390. encounter = area_defend, 13, 0.240000
  391. faction = fc_c_grp, 1.000000
  392. encounter = area_trade_trader, 13, 0.410000
  393. faction = fc_c_grp, 1.000000
  394.  
  395. [zone]
  396. nickname = zone_bw02_pop_ronneburg
  397. pos = 11549, 0, -4975
  398. shape = SPHERE
  399. size = 4000
  400. comment = Ronneburb base
  401. sort = 8
  402. toughness = 14
  403. density = 9
  404. repop_time = 10
  405. max_battle_size = 6
  406. pop_type = fc_rh_grp, single_base_unlaw
  407. relief_time = 20
  408. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  409. density_restriction = 4, lawfuls
  410. encounter = area_scout, 14, 0.120000
  411. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  412. encounter = area_defend, 14, 0.220000
  413. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  414. encounter = area_trade_trader, 14, 0.270000
  415. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  416.  
  417. [zone]
  418. nickname = zone_bw02_pop_corsairs_area
  419. pos = 15513, 0, -8390
  420. rotate = 0, 50, 0
  421. shape = ELLIPSOID
  422. size = 14000, 10000, 24000
  423. sort = 3
  424. toughness = 12
  425. density = 3
  426. repop_time = 25
  427. max_battle_size = 4
  428. pop_type = Background
  429. relief_time = 35
  430. faction_weight = fc_c_grp, 10
  431. encounter = area_scout, 12, 0.670000
  432. faction = fc_c_grp, 1.000000
  433.  
  434. [zone]
  435. nickname = zone_bw02_pop_hessians_area
  436. pos = -9576, 0, 7716
  437. rotate = 0, 15, 0
  438. shape = ELLIPSOID
  439. size = 14000, 10000, 28000
  440. sort = 4
  441. toughness = 12
  442. density = 3
  443. repop_time = 25
  444. max_battle_size = 4
  445. pop_type = Background
  446. relief_time = 35
  447. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  448. encounter = area_scout, 12, 0.670000
  449. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  450.  
  451. [zone]
  452. nickname = Zone_Bw02_path_zoners1_1
  453. pos = -8358, 0, -2858
  454. rotate = 90, -2, 180
  455. shape = CYLINDER
  456. size = 750, 24594
  457. sort = 74
  458. toughness = 12
  459. density = 5
  460. repop_time = 30
  461. max_battle_size = 4
  462. pop_type = trade_path
  463. relief_time = 20
  464. path_label = zoners1, 1
  465. usage = trade
  466. mission_eligible = True
  467. faction_weight = fc_c_grp, 10
  468. faction_weight = gd_z_grp, 10
  469. density_restriction = 1, patroller
  470. density_restriction = 1, police_patroller
  471. density_restriction = 1, pirate_patroller
  472. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 12, 0.200000
  473. faction = gd_z_grp, 1.000000
  474. encounter = tradep_trade_trader, 12, 0.500000
  475. faction = fc_c_grp, 1.000000
  476.  
  477. [zone]
  478. nickname = Zone_Bw02_path_zoners2_1
  479. pos = -4924, 0, 7367
  480. rotate = 90, -21, 180
  481. shape = CYLINDER
  482. size = 750, 19914
  483. sort = 74
  484. toughness = 12
  485. density = 5
  486. repop_time = 30
  487. max_battle_size = 4
  488. pop_type = trade_path
  489. relief_time = 20
  490. path_label = zoners2, 1
  491. usage = trade
  492. mission_eligible = True
  493. faction_weight = gd_z_grp, 10
  494. density_restriction = 1, patroller
  495. density_restriction = 1, police_patroller
  496. density_restriction = 1, pirate_patroller
  497. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 12, 0.400000
  498. faction = gd_z_grp, 1.000000
  499.  
  500. [zone]
  501. nickname = Zone_Bw02_path_zoners2_2
  502. pos = -8787, 0, -8635
  503. rotate = -90, 3, 0
  504. shape = CYLINDER
  505. size = 750, 13321
  506. sort = 74
  507. toughness = 12
  508. density = 5
  509. repop_time = 30
  510. max_battle_size = 4
  511. pop_type = trade_path
  512. relief_time = 20
  513. path_label = zoners2, 2
  514. usage = trade
  515. mission_eligible = True
  516. faction_weight = gd_z_grp, 10
  517. density_restriction = 1, patroller
  518. density_restriction = 1, police_patroller
  519. density_restriction = 1, pirate_patroller
  520. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 12, 0.400000
  521. faction = gd_z_grp, 1.000000
  522.  
  523. [zone]
  524. nickname = Zone_Bw02_path_hessians1_1
  525. pos = 2855, 0, -10549
  526. rotate = -90, 58, 0
  527. shape = CYLINDER
  528. size = 750, 20004
  529. sort = 74
  530. toughness = 12
  531. density = 5
  532. repop_time = 30
  533. max_battle_size = 4
  534. pop_type = trade_path
  535. relief_time = 20
  536. path_label = hessians1, 1
  537. usage = trade
  538. mission_eligible = True
  539. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  540. density_restriction = 1, patroller
  541. density_restriction = 1, police_patroller
  542. density_restriction = 1, pirate_patroller
  543. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  544. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  545.  
  546. [zone]
  547. nickname = Zone_Bw02_path_hessians2_1
  548. pos = -7605, 0, -15802
  549. rotate = 90, 82, 180
  550. shape = CYLINDER
  551. size = 750, 2143
  552. sort = 74
  553. toughness = 12
  554. density = 5
  555. repop_time = 30
  556. max_battle_size = 4
  557. pop_type = trade_path
  558. relief_time = 20
  559. path_label = hessians2, 1
  560. usage = trade
  561. mission_eligible = True
  562. faction_weight = fc_c_grp, 10
  563. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  564. density_restriction = 1, patroller
  565. density_restriction = 1, police_patroller
  566. density_restriction = 1, pirate_patroller
  567. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  568. faction = fc_c_grp, 0.500000
  569. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  570.  
  571. [zone]
  572. nickname = Zone_Bw02_path_hessians3_1
  573. pos = -4661, 0, -14082
  574. rotate = 90, -73, 180
  575. shape = CYLINDER
  576. size = 750, 8479
  577. sort = 74
  578. toughness = 12
  579. density = 5
  580. repop_time = 30
  581. max_battle_size = 4
  582. pop_type = trade_path
  583. relief_time = 20
  584. path_label = hessians3, 1
  585. usage = trade
  586. mission_eligible = True
  587. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  588. density_restriction = 1, patroller
  589. density_restriction = 1, police_patroller
  590. density_restriction = 1, pirate_patroller
  591. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  592. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  593.  
  594. [zone]
  595. nickname = Zone_Bw02_path_hessians3_2
  596. pos = 5326, 0, -9057
  597. rotate = 90, -58, 180
  598. shape = CYLINDER
  599. size = 750, 14067
  600. sort = 74
  601. toughness = 12
  602. density = 5
  603. repop_time = 30
  604. max_battle_size = 4
  605. pop_type = trade_path
  606. relief_time = 20
  607. path_label = hessians3, 2
  608. usage = trade
  609. mission_eligible = True
  610. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  611. density_restriction = 1, patroller
  612. density_restriction = 1, police_patroller
  613. density_restriction = 1, pirate_patroller
  614. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  615. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  616.  
  617. [zone]
  618. nickname = Zone_Bw02_path_hessians4_1
  619. pos = 14503, 0, -4471
  620. rotate = 90, -81, 180
  621. shape = CYLINDER
  622. size = 750, 5371
  623. sort = 74
  624. toughness = 12
  625. density = 5
  626. repop_time = 30
  627. max_battle_size = 4
  628. pop_type = trade_path
  629. relief_time = 20
  630. path_label = hessians4, 1
  631. usage = trade
  632. mission_eligible = True
  633. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  634. density_restriction = 1, patroller
  635. density_restriction = 1, police_patroller
  636. density_restriction = 1, pirate_patroller
  637. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  638. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  639.  
  640. [zone]
  641. nickname = Zone_Bw02_path_hessians5_1
  642. pos = 7236, 0, -6813
  643. rotate = -90, 72, 0
  644. shape = CYLINDER
  645. size = 750, 9539
  646. sort = 76
  647. toughness = 13
  648. density = 3
  649. repop_time = 90
  650. max_battle_size = 4
  651. pop_type = attack_patrol
  652. relief_time = 30
  653. path_label = hessians5, 1
  654. usage = patrol
  655. mission_eligible = True
  656. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  657. density_restriction = 1, patroller
  658. density_restriction = 1, police_patroller
  659. density_restriction = 1, pirate_patroller
  660. density_restriction = 4, lawfuls
  661. density_restriction = 4, unlawfuls
  662. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  663. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  664.  
  665. [zone]
  666. nickname = Zone_Bw02_path_hessians5_2
  667. pos = 2758, 0, -6725
  668. rotate = 90, -2, 180
  669. shape = CYLINDER
  670. size = 750, 3138
  671. sort = 76
  672. toughness = 13
  673. density = 3
  674. repop_time = 90
  675. max_battle_size = 4
  676. pop_type = attack_patrol
  677. relief_time = 30
  678. path_label = hessians5, 2
  679. usage = patrol
  680. mission_eligible = True
  681. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  682. density_restriction = 1, patroller
  683. density_restriction = 1, police_patroller
  684. density_restriction = 1, pirate_patroller
  685. density_restriction = 4, lawfuls
  686. density_restriction = 4, unlawfuls
  687. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  688. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  689.  
  690. [zone]
  691. nickname = Zone_Bw02_path_hessians5_3
  692. pos = 8026, 0, 967
  693. rotate = 90, -40, 180
  694. shape = CYLINDER
  695. size = 750, 16082
  696. sort = 76
  697. toughness = 13
  698. density = 3
  699. repop_time = 90
  700. max_battle_size = 4
  701. pop_type = attack_patrol
  702. relief_time = 30
  703. path_label = hessians5, 3
  704. usage = patrol
  705. mission_eligible = True
  706. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  707. density_restriction = 1, patroller
  708. density_restriction = 1, police_patroller
  709. density_restriction = 1, pirate_patroller
  710. density_restriction = 4, lawfuls
  711. density_restriction = 4, unlawfuls
  712. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  713. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  714.  
  715. [zone]
  716. nickname = Zone_Bw02_path_hessians5_4
  717. pos = 14176, 0, 4165
  718. rotate = -90, -18, 0
  719. shape = CYLINDER
  720. size = 750, 6144
  721. sort = 76
  722. toughness = 13
  723. density = 3
  724. repop_time = 90
  725. max_battle_size = 4
  726. pop_type = attack_patrol
  727. relief_time = 30
  728. path_label = hessians5, 4
  729. usage = patrol
  730. mission_eligible = True
  731. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  732. density_restriction = 1, patroller
  733. density_restriction = 1, police_patroller
  734. density_restriction = 1, pirate_patroller
  735. density_restriction = 4, lawfuls
  736. density_restriction = 4, unlawfuls
  737. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  738. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  739.  
  740. [zone]
  741. nickname = Zone_Bw02_path_hessians5_5
  742. pos = 13398, 0, -2047
  743. rotate = -90, 28, 0
  744. shape = CYLINDER
  745. size = 750, 7415
  746. sort = 76
  747. toughness = 13
  748. density = 3
  749. repop_time = 90
  750. max_battle_size = 4
  751. pop_type = attack_patrol
  752. relief_time = 30
  753. path_label = hessians5, 5
  754. usage = patrol
  755. mission_eligible = True
  756. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  757. density_restriction = 1, patroller
  758. density_restriction = 1, police_patroller
  759. density_restriction = 1, pirate_patroller
  760. density_restriction = 4, lawfuls
  761. density_restriction = 4, unlawfuls
  762. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  763. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  764.  
  765. [zone]
  766. nickname = Zone_Bw02_path_hessians6_1
  767. pos = 6003, 0, -2123
  768. rotate = 90, 62, 180
  769. shape = CYLINDER
  770. size = 750, 13244
  771. sort = 76
  772. toughness = 13
  773. density = 3
  774. repop_time = 90
  775. max_battle_size = 4
  776. pop_type = attack_patrol
  777. relief_time = 30
  778. path_label = hessians6, 1
  779. usage = patrol
  780. mission_eligible = True
  781. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  782. density_restriction = 1, patroller
  783. density_restriction = 1, police_patroller
  784. density_restriction = 1, pirate_patroller
  785. density_restriction = 4, lawfuls
  786. density_restriction = 4, unlawfuls
  787. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  788. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  789.  
  790. [zone]
  791. nickname = Zone_Bw02_path_hessians6_2
  792. pos = 4145, 0, 4951
  793. rotate = 90, -45, 180
  794. shape = CYLINDER
  795. size = 750, 11299
  796. sort = 76
  797. toughness = 13
  798. density = 3
  799. repop_time = 90
  800. max_battle_size = 4
  801. pop_type = attack_patrol
  802. relief_time = 30
  803. path_label = hessians6, 2
  804. usage = patrol
  805. mission_eligible = True
  806. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  807. density_restriction = 1, patroller
  808. density_restriction = 1, police_patroller
  809. density_restriction = 1, pirate_patroller
  810. density_restriction = 4, lawfuls
  811. density_restriction = 4, unlawfuls
  812. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  813. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  814.  
  815. [zone]
  816. nickname = Zone_Bw02_path_hessians6_3
  817. pos = 9984, 0, 1863
  818. rotate = -90, -15, 0
  819. shape = CYLINDER
  820. size = 750, 14622
  821. sort = 76
  822. toughness = 13
  823. density = 3
  824. repop_time = 90
  825. max_battle_size = 4
  826. pop_type = attack_patrol
  827. relief_time = 30
  828. path_label = hessians6, 3
  829. usage = patrol
  830. mission_eligible = True
  831. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  832. density_restriction = 1, patroller
  833. density_restriction = 1, police_patroller
  834. density_restriction = 1, pirate_patroller
  835. density_restriction = 4, lawfuls
  836. density_restriction = 4, unlawfuls
  837. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  838. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  839.  
  840. [zone]
  841. nickname = Zone_Bw02_path_hessians7_1
  842. pos = 5636, 0, -8829
  843. rotate = -90, 57, 0
  844. shape = CYLINDER
  845. size = 750, 14775
  846. sort = 76
  847. toughness = 13
  848. density = 3
  849. repop_time = 90
  850. max_battle_size = 4
  851. pop_type = attack_patrol
  852. relief_time = 30
  853. path_label = hessians7, 1
  854. usage = patrol
  855. mission_eligible = True
  856. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  857. density_restriction = 1, patroller
  858. density_restriction = 1, police_patroller
  859. density_restriction = 1, pirate_patroller
  860. density_restriction = 4, lawfuls
  861. density_restriction = 4, unlawfuls
  862. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  863. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  864.  
  865. [zone]
  866. nickname = Zone_Bw02_path_hessians7_2
  867. pos = -2082, 0, -14538
  868. rotate = -90, 42, 0
  869. shape = CYLINDER
  870. size = 750, 4549
  871. sort = 76
  872. toughness = 13
  873. density = 3
  874. repop_time = 90
  875. max_battle_size = 4
  876. pop_type = attack_patrol
  877. relief_time = 30
  878. path_label = hessians7, 2
  879. usage = patrol
  880. mission_eligible = True
  881. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  882. density_restriction = 1, patroller
  883. density_restriction = 1, police_patroller
  884. density_restriction = 1, pirate_patroller
  885. density_restriction = 4, lawfuls
  886. density_restriction = 4, unlawfuls
  887. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  888. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  889.  
  890. [zone]
  891. nickname = Zone_Bw02_path_hessians7_3
  892. pos = -7422, 0, -15346
  893. rotate = 90, 77, 180
  894. shape = CYLINDER
  895. size = 750, 7848
  896. sort = 76
  897. toughness = 13
  898. density = 3
  899. repop_time = 90
  900. max_battle_size = 4
  901. pop_type = attack_patrol
  902. relief_time = 30
  903. path_label = hessians7, 3
  904. usage = patrol
  905. mission_eligible = True
  906. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  907. density_restriction = 1, patroller
  908. density_restriction = 1, police_patroller
  909. density_restriction = 1, pirate_patroller
  910. density_restriction = 4, lawfuls
  911. density_restriction = 4, unlawfuls
  912. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  913. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  914.  
  915. [zone]
  916. nickname = Zone_Bw02_path_hessians7_4
  917. pos = -9969, 0, -12559
  918. rotate = 90, -34, 180
  919. shape = CYLINDER
  920. size = 750, 4575
  921. sort = 76
  922. toughness = 13
  923. density = 3
  924. repop_time = 90
  925. max_battle_size = 4
  926. pop_type = attack_patrol
  927. relief_time = 30
  928. path_label = hessians7, 4
  929. usage = patrol
  930. mission_eligible = True
  931. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  932. density_restriction = 1, patroller
  933. density_restriction = 1, police_patroller
  934. density_restriction = 1, pirate_patroller
  935. density_restriction = 4, lawfuls
  936. density_restriction = 4, unlawfuls
  937. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  938. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  939.  
  940. [zone]
  941. nickname = Zone_Bw02_path_hessians7_5
  942. pos = -4654, 0, -11751
  943. rotate = -90, -75, 0
  944. shape = CYLINDER
  945. size = 750, 8369
  946. sort = 76
  947. toughness = 13
  948. density = 3
  949. repop_time = 90
  950. max_battle_size = 4
  951. pop_type = attack_patrol
  952. relief_time = 30
  953. path_label = hessians7, 5
  954. usage = patrol
  955. mission_eligible = True
  956. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  957. density_restriction = 1, patroller
  958. density_restriction = 1, police_patroller
  959. density_restriction = 1, pirate_patroller
  960. density_restriction = 4, lawfuls
  961. density_restriction = 4, unlawfuls
  962. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  963. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  964.  
  965. [zone]
  966. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs1_1
  967. pos = -8052, 0, 551
  968. rotate = -90, 4, 0
  969. shape = CYLINDER
  970. size = 750, 17871
  971. sort = 74
  972. toughness = 12
  973. density = 5
  974. repop_time = 30
  975. max_battle_size = 4
  976. pop_type = trade_path
  977. relief_time = 20
  978. path_label = corsairs1, 1
  979. usage = trade
  980. mission_eligible = True
  981. faction_weight = fc_c_grp, 10
  982. density_restriction = 1, patroller
  983. density_restriction = 1, police_patroller
  984. density_restriction = 1, pirate_patroller
  985. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  986. faction = fc_c_grp, 1.000000
  987.  
  988. [zone]
  989. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs1_2
  990. pos = -7403, 0, -11983
  991. rotate = -90, -19, 0
  992. shape = CYLINDER
  993. size = 750, 7638
  994. sort = 74
  995. toughness = 12
  996. density = 5
  997. repop_time = 30
  998. max_battle_size = 4
  999. pop_type = trade_path
  1000. relief_time = 20
  1001. path_label = corsairs1, 2
  1002. usage = trade
  1003. mission_eligible = True
  1004. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1005. density_restriction = 1, patroller
  1006. density_restriction = 1, police_patroller
  1007. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1008. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  1009. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1010.  
  1011. [zone]
  1012. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs3_1
  1013. pos = -12391, 0, 9829
  1014. rotate = -90, 75, 0
  1015. shape = CYLINDER
  1016. size = 750, 6596
  1017. sort = 74
  1018. toughness = 12
  1019. density = 5
  1020. repop_time = 30
  1021. max_battle_size = 4
  1022. pop_type = trade_path
  1023. relief_time = 20
  1024. path_label = corsairs3, 1
  1025. usage = trade
  1026. mission_eligible = True
  1027. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1028. density_restriction = 1, patroller
  1029. density_restriction = 1, police_patroller
  1030. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1031. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  1032. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1033.  
  1034. [zone]
  1035. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs4_1
  1036. pos = -4355, 0, 14078
  1037. rotate = 90, -44, 180
  1038. shape = CYLINDER
  1039. size = 750, 7634
  1040. sort = 74
  1041. toughness = 12
  1042. density = 5
  1043. repop_time = 30
  1044. max_battle_size = 4
  1045. pop_type = trade_path
  1046. relief_time = 20
  1047. path_label = corsairs4, 1
  1048. usage = trade
  1049. mission_eligible = True
  1050. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1051. density_restriction = 1, patroller
  1052. density_restriction = 1, police_patroller
  1053. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1054. encounter = tradep_trade_trader, 12, 1.000000
  1055. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1056.  
  1057. [zone]
  1058. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs5_1
  1059. pos = -8973, 0, 2160
  1060. rotate = -90, 7, 0
  1061. shape = CYLINDER
  1062. size = 750, 19431
  1063. sort = 76
  1064. toughness = 13
  1065. density = 3
  1066. repop_time = 90
  1067. max_battle_size = 4
  1068. pop_type = attack_patrol
  1069. relief_time = 30
  1070. path_label = corsairs5, 1
  1071. usage = patrol
  1072. mission_eligible = True
  1073. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1074. density_restriction = 1, patroller
  1075. density_restriction = 1, police_patroller
  1076. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1077. density_restriction = 4, lawfuls
  1078. density_restriction = 4, unlawfuls
  1079. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1080. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1081.  
  1082. [zone]
  1083. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs5_2
  1084. pos = -7196, 0, -9691
  1085. rotate = -90, -53, 0
  1086. shape = CYLINDER
  1087. size = 750, 7376
  1088. sort = 76
  1089. toughness = 13
  1090. density = 3
  1091. repop_time = 90
  1092. max_battle_size = 4
  1093. pop_type = attack_patrol
  1094. relief_time = 30
  1095. path_label = corsairs5, 2
  1096. usage = patrol
  1097. mission_eligible = True
  1098. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1099. density_restriction = 1, patroller
  1100. density_restriction = 1, police_patroller
  1101. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1102. density_restriction = 4, lawfuls
  1103. density_restriction = 4, unlawfuls
  1104. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1105. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1106.  
  1107. [zone]
  1108. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs5_3
  1109. pos = -1166, 0, -11582
  1110. rotate = 90, -84, 180
  1111. shape = CYLINDER
  1112. size = 750, 6181
  1113. sort = 76
  1114. toughness = 13
  1115. density = 3
  1116. repop_time = 90
  1117. max_battle_size = 4
  1118. pop_type = attack_patrol
  1119. relief_time = 30
  1120. path_label = corsairs5, 3
  1121. usage = patrol
  1122. mission_eligible = True
  1123. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1124. density_restriction = 1, patroller
  1125. density_restriction = 1, police_patroller
  1126. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1127. density_restriction = 4, lawfuls
  1128. density_restriction = 4, unlawfuls
  1129. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1130. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1131.  
  1132. [zone]
  1133. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs5_4
  1134. pos = 2516, 0, -13675
  1135. rotate = -90, -14, 0
  1136. shape = CYLINDER
  1137. size = 750, 4966
  1138. sort = 76
  1139. toughness = 13
  1140. density = 3
  1141. repop_time = 90
  1142. max_battle_size = 4
  1143. pop_type = attack_patrol
  1144. relief_time = 30
  1145. path_label = corsairs5, 4
  1146. usage = patrol
  1147. mission_eligible = True
  1148. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1149. density_restriction = 1, patroller
  1150. density_restriction = 1, police_patroller
  1151. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1152. density_restriction = 4, lawfuls
  1153. density_restriction = 4, unlawfuls
  1154. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1155. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1156.  
  1157. [zone]
  1158. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs5_5
  1159. pos = -247, 0, -16235
  1160. rotate = -90, 87, 0
  1161. shape = CYLINDER
  1162. size = 750, 6748
  1163. sort = 76
  1164. toughness = 13
  1165. density = 3
  1166. repop_time = 90
  1167. max_battle_size = 4
  1168. pop_type = attack_patrol
  1169. relief_time = 30
  1170. path_label = corsairs5, 5
  1171. usage = patrol
  1172. mission_eligible = True
  1173. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1174. density_restriction = 1, patroller
  1175. density_restriction = 1, police_patroller
  1176. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1177. density_restriction = 4, lawfuls
  1178. density_restriction = 4, unlawfuls
  1179. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1180. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1181.  
  1182. [zone]
  1183. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs5_6
  1184. pos = -7436, 0, -15494
  1185. rotate = 90, 77, 180
  1186. shape = CYLINDER
  1187. size = 750, 7843
  1188. sort = 76
  1189. toughness = 13
  1190. density = 3
  1191. repop_time = 90
  1192. max_battle_size = 4
  1193. pop_type = attack_patrol
  1194. relief_time = 30
  1195. path_label = corsairs5, 6
  1196. usage = patrol
  1197. mission_eligible = True
  1198. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1199. density_restriction = 1, patroller
  1200. density_restriction = 1, police_patroller
  1201. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1202. density_restriction = 4, lawfuls
  1203. density_restriction = 4, unlawfuls
  1204. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1205. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1206.  
  1207. [zone]
  1208. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs5_7
  1209. pos = -10736, 0, -11046
  1210. rotate = 90, -8, 180
  1211. shape = CYLINDER
  1212. size = 750, 7182
  1213. sort = 76
  1214. toughness = 13
  1215. density = 3
  1216. repop_time = 90
  1217. max_battle_size = 4
  1218. pop_type = attack_patrol
  1219. relief_time = 30
  1220. path_label = corsairs5, 7
  1221. usage = patrol
  1222. mission_eligible = True
  1223. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1224. density_restriction = 1, patroller
  1225. density_restriction = 1, police_patroller
  1226. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1227. density_restriction = 4, lawfuls
  1228. density_restriction = 4, unlawfuls
  1229. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1230. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1231.  
  1232. [zone]
  1233. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs6_2
  1234. pos = 722, 0, -1923
  1235. rotate = -90, -51, 0
  1236. shape = CYLINDER
  1237. size = 750, 7457
  1238. sort = 76
  1239. toughness = 13
  1240. density = 3
  1241. repop_time = 90
  1242. max_battle_size = 4
  1243. pop_type = attack_patrol
  1244. relief_time = 30
  1245. path_label = corsairs6, 2
  1246. usage = patrol
  1247. mission_eligible = True
  1248. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1249. density_restriction = 1, patroller
  1250. density_restriction = 1, police_patroller
  1251. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1252. density_restriction = 4, lawfuls
  1253. density_restriction = 4, unlawfuls
  1254. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1255. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1256.  
  1257. [zone]
  1258. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs7_1
  1259. pos = -391, 0, 11716
  1260. rotate = 90, -85, 180
  1261. shape = CYLINDER
  1262. size = 750, 17381
  1263. sort = 76
  1264. toughness = 13
  1265. density = 3
  1266. repop_time = 90
  1267. max_battle_size = 4
  1268. pop_type = attack_patrol
  1269. relief_time = 30
  1270. path_label = corsairs7, 1
  1271. usage = patrol
  1272. mission_eligible = True
  1273. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1274. density_restriction = 1, patroller
  1275. density_restriction = 1, police_patroller
  1276. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1277. density_restriction = 4, lawfuls
  1278. density_restriction = 4, unlawfuls
  1279. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1280. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1281.  
  1282. [zone]
  1283. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs7_2
  1284. pos = 10753, 0, 9846
  1285. rotate = -90, -43, 0
  1286. shape = CYLINDER
  1287. size = 750, 7351
  1288. sort = 76
  1289. toughness = 13
  1290. density = 3
  1291. repop_time = 90
  1292. max_battle_size = 4
  1293. pop_type = attack_patrol
  1294. relief_time = 30
  1295. path_label = corsairs7, 2
  1296. usage = patrol
  1297. mission_eligible = True
  1298. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1299. density_restriction = 1, patroller
  1300. density_restriction = 1, police_patroller
  1301. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1302. density_restriction = 4, lawfuls
  1303. density_restriction = 4, unlawfuls
  1304. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1305. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1306.  
  1307. [zone]
  1308. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs7_3
  1309. pos = 15582, 0, 1361
  1310. rotate = -90, -22, 0
  1311. shape = CYLINDER
  1312. size = 750, 12476
  1313. sort = 76
  1314. toughness = 13
  1315. density = 3
  1316. repop_time = 90
  1317. max_battle_size = 4
  1318. pop_type = attack_patrol
  1319. relief_time = 30
  1320. path_label = corsairs7, 3
  1321. usage = patrol
  1322. mission_eligible = True
  1323. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1324. density_restriction = 1, patroller
  1325. density_restriction = 1, police_patroller
  1326. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1327. density_restriction = 4, lawfuls
  1328. density_restriction = 4, unlawfuls
  1329. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1330. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1331.  
  1332. [zone]
  1333. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs7_4
  1334. pos = 14680, 0, -4927
  1335. rotate = -90, 81, 0
  1336. shape = CYLINDER
  1337. size = 750, 6555
  1338. sort = 76
  1339. toughness = 13
  1340. density = 3
  1341. repop_time = 90
  1342. max_battle_size = 4
  1343. pop_type = attack_patrol
  1344. relief_time = 30
  1345. path_label = corsairs7, 4
  1346. usage = patrol
  1347. mission_eligible = True
  1348. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1349. density_restriction = 1, patroller
  1350. density_restriction = 1, police_patroller
  1351. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1352. density_restriction = 4, lawfuls
  1353. density_restriction = 4, unlawfuls
  1354. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1355. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1356.  
  1357. [zone]
  1358. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs7_5
  1359. pos = 12340, 0, 881
  1360. rotate = 90, -8, 180
  1361. shape = CYLINDER
  1362. size = 750, 12749
  1363. sort = 76
  1364. toughness = 13
  1365. density = 3
  1366. repop_time = 90
  1367. max_battle_size = 4
  1368. pop_type = attack_patrol
  1369. relief_time = 30
  1370. path_label = corsairs7, 5
  1371. usage = patrol
  1372. mission_eligible = True
  1373. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1374. density_restriction = 1, patroller
  1375. density_restriction = 1, police_patroller
  1376. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1377. density_restriction = 4, lawfuls
  1378. density_restriction = 4, unlawfuls
  1379. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1380. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1381.  
  1382. [zone]
  1383. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs6_1
  1384. pos = -5360, 0, 5944
  1385. rotate = 90, 29, 180
  1386. shape = CYLINDER
  1387. size = 750, 12854
  1388. sort = 76
  1389. toughness = 13
  1390. density = 3
  1391. repop_time = 90
  1392. max_battle_size = 4
  1393. pop_type = attack_patrol
  1394. relief_time = 30
  1395. path_label = corsairs6, 1
  1396. usage = patrol
  1397. mission_eligible = True
  1398. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1399. density_restriction = 1, patroller
  1400. density_restriction = 1, police_patroller
  1401. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1402. density_restriction = 4, lawfuls
  1403. density_restriction = 4, unlawfuls
  1404. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1405. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1406.  
  1407. [zone]
  1408. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs6_3
  1409. pos = 7817, 0, -4808
  1410. rotate = -90, -83, 0
  1411. shape = CYLINDER
  1412. size = 750, 8527
  1413. sort = 76
  1414. toughness = 13
  1415. density = 3
  1416. repop_time = 90
  1417. max_battle_size = 4
  1418. pop_type = attack_patrol
  1419. relief_time = 30
  1420. path_label = corsairs6, 3
  1421. usage = patrol
  1422. mission_eligible = True
  1423. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1424. density_restriction = 1, patroller
  1425. density_restriction = 1, police_patroller
  1426. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1427. density_restriction = 4, lawfuls
  1428. density_restriction = 4, unlawfuls
  1429. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1430. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1431.  
  1432. [zone]
  1433. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs8_1
  1434. pos = -5386, 0, 9933
  1435. rotate = -90, -70, 0
  1436. shape = CYLINDER
  1437. size = 750, 7462
  1438. sort = 76
  1439. toughness = 13
  1440. density = 3
  1441. repop_time = 90
  1442. max_battle_size = 4
  1443. pop_type = attack_patrol
  1444. relief_time = 30
  1445. path_label = corsairs8, 1
  1446. usage = patrol
  1447. mission_eligible = True
  1448. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1449. density_restriction = 1, patroller
  1450. density_restriction = 1, police_patroller
  1451. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1452. density_restriction = 4, lawfuls
  1453. density_restriction = 4, unlawfuls
  1454. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1455. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1456.  
  1457. [zone]
  1458. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs8_2
  1459. pos = -948, 0, 4775
  1460. rotate = -90, -13, 0
  1461. shape = CYLINDER
  1462. size = 750, 8014
  1463. sort = 76
  1464. toughness = 13
  1465. density = 3
  1466. repop_time = 90
  1467. max_battle_size = 4
  1468. pop_type = attack_patrol
  1469. relief_time = 30
  1470. path_label = corsairs8, 2
  1471. usage = patrol
  1472. mission_eligible = True
  1473. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1474. density_restriction = 1, patroller
  1475. density_restriction = 1, police_patroller
  1476. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1477. density_restriction = 4, lawfuls
  1478. density_restriction = 4, unlawfuls
  1479. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1480. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1481.  
  1482. [zone]
  1483. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs8_3
  1484. pos = 4057, 0, 4915
  1485. rotate = 90, -45, 180
  1486. shape = CYLINDER
  1487. size = 750, 11477
  1488. sort = 76
  1489. toughness = 13
  1490. density = 3
  1491. repop_time = 90
  1492. max_battle_size = 4
  1493. pop_type = attack_patrol
  1494. relief_time = 30
  1495. path_label = corsairs8, 3
  1496. usage = patrol
  1497. mission_eligible = True
  1498. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1499. density_restriction = 1, patroller
  1500. density_restriction = 1, police_patroller
  1501. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1502. density_restriction = 4, lawfuls
  1503. density_restriction = 4, unlawfuls
  1504. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1505. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1506.  
  1507. [zone]
  1508. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs8_4
  1509. pos = 3102, 0, 8869
  1510. rotate = -90, 88, 0
  1511. shape = CYLINDER
  1512. size = 750, 9956
  1513. sort = 76
  1514. toughness = 13
  1515. density = 3
  1516. repop_time = 90
  1517. max_battle_size = 4
  1518. pop_type = attack_patrol
  1519. relief_time = 30
  1520. path_label = corsairs8, 4
  1521. usage = patrol
  1522. mission_eligible = True
  1523. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1524. density_restriction = 1, patroller
  1525. density_restriction = 1, police_patroller
  1526. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1527. density_restriction = 4, lawfuls
  1528. density_restriction = 4, unlawfuls
  1529. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1530. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1531.  
  1532. [zone]
  1533. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs9_1
  1534. pos = -3270, 0, 13914
  1535. rotate = 90, -60, 180
  1536. shape = CYLINDER
  1537. size = 750, 13541
  1538. sort = 76
  1539. toughness = 13
  1540. density = 3
  1541. repop_time = 90
  1542. max_battle_size = 4
  1543. pop_type = attack_patrol
  1544. relief_time = 30
  1545. path_label = corsairs9, 1
  1546. usage = patrol
  1547. mission_eligible = True
  1548. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1549. density_restriction = 1, patroller
  1550. density_restriction = 1, police_patroller
  1551. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1552. density_restriction = 4, lawfuls
  1553. density_restriction = 4, unlawfuls
  1554. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1555. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1556.  
  1557. [zone]
  1558. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs9_2
  1559. pos = 3143, 0, 15568
  1560. rotate = -90, -18, 0
  1561. shape = CYLINDER
  1562. size = 750, 3714
  1563. sort = 76
  1564. toughness = 13
  1565. density = 3
  1566. repop_time = 90
  1567. max_battle_size = 4
  1568. pop_type = attack_patrol
  1569. relief_time = 30
  1570. path_label = corsairs9, 2
  1571. usage = patrol
  1572. mission_eligible = True
  1573. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1574. density_restriction = 1, patroller
  1575. density_restriction = 1, police_patroller
  1576. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1577. density_restriction = 4, lawfuls
  1578. density_restriction = 4, unlawfuls
  1579. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1580. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1581.  
  1582. [zone]
  1583. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs9_3
  1584. pos = 414, 0, 11416
  1585. rotate = -90, 54, 0
  1586. shape = CYLINDER
  1587. size = 750, 8143
  1588. sort = 76
  1589. toughness = 13
  1590. density = 3
  1591. repop_time = 90
  1592. max_battle_size = 4
  1593. pop_type = attack_patrol
  1594. relief_time = 30
  1595. path_label = corsairs9, 3
  1596. usage = patrol
  1597. mission_eligible = True
  1598. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1599. density_restriction = 1, patroller
  1600. density_restriction = 1, police_patroller
  1601. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1602. density_restriction = 4, lawfuls
  1603. density_restriction = 4, unlawfuls
  1604. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1605. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1606.  
  1607. [zone]
  1608. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs9_4
  1609. pos = -5625, 0, 3541
  1610. rotate = -90, 27, 0
  1611. shape = CYLINDER
  1612. size = 750, 12270
  1613. sort = 76
  1614. toughness = 13
  1615. density = 3
  1616. repop_time = 90
  1617. max_battle_size = 4
  1618. pop_type = attack_patrol
  1619. relief_time = 30
  1620. path_label = corsairs9, 4
  1621. usage = patrol
  1622. mission_eligible = True
  1623. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1624. density_restriction = 1, patroller
  1625. density_restriction = 1, police_patroller
  1626. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1627. density_restriction = 4, lawfuls
  1628. density_restriction = 4, unlawfuls
  1629. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1630. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1631.  
  1632. [zone]
  1633. nickname = Zone_Bw02_path_corsairs9_5
  1634. pos = -8748, 0, 4402
  1635. rotate = 90, 3, 180
  1636. shape = CYLINDER
  1637. size = 750, 12724
  1638. sort = 76
  1639. toughness = 13
  1640. density = 3
  1641. repop_time = 90
  1642. max_battle_size = 4
  1643. pop_type = attack_patrol
  1644. relief_time = 30
  1645. path_label = corsairs9, 5
  1646. usage = patrol
  1647. mission_eligible = True
  1648. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1649. density_restriction = 1, patroller
  1650. density_restriction = 1, police_patroller
  1651. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1652. density_restriction = 4, lawfuls
  1653. density_restriction = 4, unlawfuls
  1654. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1655. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1656.  
  1657. [Object]
  1658. nickname = Bw02_wplatform_ice_2
  1659. ids_name = 261164
  1660. pos = 1654, 0, 13695
  1661. archetype = wplatform_ice
  1662. ids_info = 66171
  1663. reputation = fc_c_grp
  1664. behavior = NOTHING
  1665. visit = 0
  1666. difficulty_level = 12
  1667. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1668. pilot = pilot_solar_easy
  1669.  
  1670. [Object]
  1671. nickname = Bw02_wplatform_ice_3
  1672. ids_name = 261164
  1673. pos = -1001, 0, 11669
  1674. archetype = wplatform_ice
  1675. ids_info = 66171
  1676. reputation = fc_c_grp
  1677. behavior = NOTHING
  1678. visit = 0
  1679. difficulty_level = 13
  1680. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1681. pilot = pilot_solar_hard
  1682.  
  1683. [Object]
  1684. nickname = Bw02_wplatform_ice_4
  1685. ids_name = 261164
  1686. pos = -2908, 0, 10107
  1687. archetype = wplatform_ice
  1688. ids_info = 66171
  1689. reputation = fc_c_grp
  1690. behavior = NOTHING
  1691. visit = 0
  1692. difficulty_level = 12
  1693. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1694. pilot = pilot_solar_easy
  1695.  
  1696. [Object]
  1697. nickname = Bw02_wplatform_ice_5
  1698. ids_name = 261164
  1699. pos = -4317, 0, 8151
  1700. archetype = wplatform_ice
  1701. ids_info = 66171
  1702. reputation = fc_c_grp
  1703. behavior = NOTHING
  1704. visit = 0
  1705. difficulty_level = 12
  1706. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1707. pilot = pilot_solar_easy
  1708.  
  1709. [Object]
  1710. nickname = Bw02_wplatform_ice_6
  1711. ids_name = 261164
  1712. pos = -5523, 0, 5803
  1713. archetype = wplatform_ice
  1714. ids_info = 66171
  1715. reputation = fc_c_grp
  1716. behavior = NOTHING
  1717. visit = 0
  1718. difficulty_level = 13
  1719. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1720. pilot = pilot_solar_hard
  1721.  
  1722. [Object]
  1723. nickname = Bw02_wplatform_ice_7
  1724. ids_name = 261164
  1725. pos = -6561, 0, 3609
  1726. archetype = wplatform_ice
  1727. ids_info = 66171
  1728. reputation = fc_c_grp
  1729. behavior = NOTHING
  1730. visit = 0
  1731. difficulty_level = 12
  1732. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1733. pilot = pilot_solar_easy
  1734.  
  1735. [Object]
  1736. nickname = Bw02_wplatform_ice_9
  1737. ids_name = 261164
  1738. pos = 7111, 0, -1601
  1739. archetype = wplatform_ice
  1740. ids_info = 66171
  1741. reputation = fc_rh_grp
  1742. behavior = NOTHING
  1743. visit = 0
  1744. difficulty_level = 12
  1745. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1746. pilot = pilot_solar_easy
  1747.  
  1748. [Object]
  1749. nickname = Bw02_wplatform_ice_10
  1750. ids_name = 261164
  1751. pos = 5620, 0, -3360
  1752. archetype = wplatform_ice
  1753. ids_info = 66171
  1754. reputation = fc_rh_grp
  1755. behavior = NOTHING
  1756. visit = 0
  1757. difficulty_level = 12
  1758. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1759. pilot = pilot_solar_easy
  1760.  
  1761. [Object]
  1762. nickname = Bw02_wplatform_ice_11
  1763. ids_name = 261164
  1764. pos = 3962, 0, -5512
  1765. archetype = wplatform_ice
  1766. ids_info = 66171
  1767. reputation = fc_rh_grp
  1768. behavior = NOTHING
  1769. visit = 0
  1770. difficulty_level = 12
  1771. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1772. pilot = pilot_solar_easy
  1773.  
  1774. [Object]
  1775. nickname = Bw02_wplatform_ice_13
  1776. ids_name = 261164
  1777. pos = 8904, 0, 308
  1778. archetype = wplatform_ice
  1779. ids_info = 66171
  1780. reputation = fc_rh_grp
  1781. behavior = NOTHING
  1782. visit = 0
  1783. difficulty_level = 12
  1784. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1785. pilot = pilot_solar_easy
  1786.  
  1787. [Object]
  1788. nickname = Bw02_wplatform_ice_14
  1789. ids_name = 261164
  1790. pos = 10895, 0, 2786
  1791. archetype = wplatform_ice
  1792. ids_info = 66171
  1793. reputation = fc_rh_grp
  1794. behavior = NOTHING
  1795. visit = 0
  1796. difficulty_level = 12
  1797. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1798. pilot = pilot_solar_easy
  1799.  
  1800. [Object]
  1801. nickname = Bw02_wplatform_ice_16
  1802. ids_name = 261164
  1803. pos = 12545, 0, 4858
  1804. archetype = wplatform_ice
  1805. ids_info = 66171
  1806. reputation = fc_rh_grp
  1807. behavior = NOTHING
  1808. visit = 0
  1809. difficulty_level = 13
  1810. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1811. pilot = pilot_solar_hard
  1812.  
  1813. [Object]
  1814. nickname = Bw02_wplatform_ice_17
  1815. ids_name = 261164
  1816. pos = -6116, 0, 4735
  1817. archetype = wplatform_ice
  1818. ids_info = 66171
  1819. reputation = fc_c_grp
  1820. behavior = NOTHING
  1821. visit = 0
  1822. difficulty_level = 12
  1823. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1824. pilot = pilot_solar_easy
  1825.  
  1826. [Object]
  1827. nickname = Bw02_wplatform_ice_18
  1828. ids_name = 261164
  1829. pos = -6877, 0, 2643
  1830. archetype = wplatform_ice
  1831. ids_info = 66171
  1832. reputation = fc_c_grp
  1833. behavior = NOTHING
  1834. visit = 0
  1835. difficulty_level = 13
  1836. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1837. pilot = pilot_solar_hard
  1838.  
  1839. [Object]
  1840. nickname = Bw02_wplatform_ice_19
  1841. ids_name = 261164
  1842. pos = -5004, 0, 7048
  1843. archetype = wplatform_ice
  1844. ids_info = 66171
  1845. reputation = fc_c_grp
  1846. behavior = NOTHING
  1847. visit = 0
  1848. difficulty_level = 12
  1849. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1850. pilot = pilot_solar_easy
  1851.  
  1852. [Object]
  1853. nickname = Bw02_wplatform_ice_20
  1854. ids_name = 261164
  1855. pos = -3673, 0, 9270
  1856. archetype = wplatform_ice
  1857. ids_info = 66171
  1858. reputation = fc_c_grp
  1859. behavior = NOTHING
  1860. visit = 0
  1861. difficulty_level = 13
  1862. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1863. pilot = pilot_solar_hard
  1864.  
  1865. [Object]
  1866. nickname = Bw02_wplatform_ice_21
  1867. ids_name = 261164
  1868. pos = -2080, 0, 10922
  1869. archetype = wplatform_ice
  1870. ids_info = 66171
  1871. reputation = fc_c_grp
  1872. behavior = NOTHING
  1873. visit = 0
  1874. difficulty_level = 13
  1875. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1876. pilot = pilot_solar_hard
  1877.  
  1878. [Object]
  1879. nickname = Bw02_wplatform_ice_22
  1880. ids_name = 261164
  1881. pos = 256, 0, 12733
  1882. archetype = wplatform_ice
  1883. ids_info = 66171
  1884. reputation = fc_c_grp
  1885. behavior = NOTHING
  1886. visit = 0
  1887. difficulty_level = 12
  1888. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1889. pilot = pilot_solar_easy
  1890.  
  1891. [Object]
  1892. nickname = Bw02_wplatform_ice_23
  1893. ids_name = 261164
  1894. pos = 13616, 0, 6001
  1895. archetype = wplatform_ice
  1896. ids_info = 66171
  1897. reputation = fc_rh_grp
  1898. behavior = NOTHING
  1899. visit = 0
  1900. difficulty_level = 13
  1901. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1902. pilot = pilot_solar_hard
  1903.  
  1904. [Object]
  1905. nickname = Bw02_wplatform_ice_24
  1906. ids_name = 261164
  1907. pos = 11712, 0, 3691
  1908. archetype = wplatform_ice
  1909. ids_info = 66171
  1910. reputation = fc_rh_grp
  1911. behavior = NOTHING
  1912. visit = 0
  1913. difficulty_level = 12
  1914. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1915. pilot = pilot_solar_easy
  1916.  
  1917. [Object]
  1918. nickname = Bw02_wplatform_ice_25
  1919. ids_name = 261164
  1920. pos = 9838, 0, 1381
  1921. archetype = wplatform_ice
  1922. ids_info = 66171
  1923. reputation = fc_rh_grp
  1924. behavior = NOTHING
  1925. visit = 0
  1926. difficulty_level = 13
  1927. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1928. pilot = pilot_solar_hard
  1929.  
  1930. [Object]
  1931. nickname = Bw02_wplatform_ice_26
  1932. ids_name = 261164
  1933. pos = 7904, 0, -747
  1934. archetype = wplatform_ice
  1935. ids_info = 66171
  1936. reputation = fc_rh_grp
  1937. behavior = NOTHING
  1938. visit = 0
  1939. difficulty_level = 12
  1940. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1941. pilot = pilot_solar_easy
  1942.  
  1943. [Object]
  1944. nickname = Bw02_wplatform_ice_27
  1945. ids_name = 261164
  1946. pos = 6298, 0, -2632
  1947. archetype = wplatform_ice
  1948. ids_info = 66171
  1949. reputation = fc_rh_grp
  1950. behavior = NOTHING
  1951. visit = 0
  1952. difficulty_level = 13
  1953. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1954. pilot = pilot_solar_hard
  1955.  
  1956. [Object]
  1957. nickname = Bw02_wplatform_ice_28
  1958. ids_name = 261164
  1959. pos = 4751, 0, -4425
  1960. archetype = wplatform_ice
  1961. ids_info = 66171
  1962. reputation = fc_rh_grp
  1963. behavior = NOTHING
  1964. visit = 0
  1965. difficulty_level = 13
  1966. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1967. pilot = pilot_solar_hard
  1968.  
  1969. [Object]
  1970. nickname = Bw02_wplatform_ice_29
  1971. ids_name = 261164
  1972. pos = 3026, 0, -6006
  1973. archetype = wplatform_ice
  1974. ids_info = 66171
  1975. reputation = fc_rh_grp
  1976. behavior = NOTHING
  1977. visit = 0
  1978. difficulty_level = 13
  1979. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  1980. pilot = pilot_solar_hard
  1981.  
  1982. [zone]
  1983. nickname = zone_Bw02_destroy_vignette_1
  1984. pos = -12897, 0, -4667
  1985. shape = SPHERE
  1986. size = 10000
  1987. mission_type = lawful, unlawful
  1988. sort = 99.500000
  1989. vignette_type = exclusion
  1990.  
  1991. [zone]
  1992. nickname = zone_Bw02_destroy_vignette_2
  1993. pos = 27054, 0, 6129
  1994. shape = SPHERE
  1995. size = 10000
  1996. mission_type = lawful, unlawful
  1997. sort = 99.500000
  1998. vignette_type = exclusion
  1999.  
  2000. [zone]
  2001. nickname = zone_Bw02_destroy_vignette_3
  2002. pos = 6310, 0, -18424
  2003. shape = SPHERE
  2004. size = 10000
  2005. mission_type = lawful, unlawful
  2006. sort = 99.500000
  2007. vignette_type = exclusion
  2008.  
  2009. [zone]
  2010. nickname = zone_Bw02_destroy_vignette_4
  2011. pos = 26029, 0, -15115
  2012. shape = SPHERE
  2013. size = 10000
  2014. mission_type = lawful, unlawful
  2015. sort = 99.500000
  2016. vignette_type = field
  2017.  
  2018. [zone]
  2019. nickname = zone_Bw02_destroy_vignette_5
  2020. pos = 11347, 0, 19799
  2021. shape = SPHERE
  2022. size = 10000
  2023. mission_type = lawful, unlawful
  2024. sort = 99.500000
  2025. vignette_type = exclusion
  2026.  
  2027. [zone]
  2028. nickname = zone_Bw02_destroy_vignette_6
  2029. pos = -15116, 0, 22237
  2030. shape = SPHERE
  2031. size = 10000
  2032. mission_type = lawful, unlawful
  2033. sort = 99.500000
  2034. vignette_type = field
  2035.  
  2036. [zone]
  2037. nickname = ZONE_Bw02_vignette1_exclusion
  2038. pos = -12894, 0, -4670
  2039. shape = SPHERE
  2040. size = 600
  2041. property_flags = 131072
  2042. visit = 128
  2043. sort = 99.500000
  2044.  
  2045. [zone]
  2046. nickname = ZONE_Bw02_vignette2_exclusion
  2047. pos = 27062, 0, 6126
  2048. shape = SPHERE
  2049. size = 1000
  2050. property_flags = 131072
  2051. visit = 128
  2052. sort = 99.500000
  2053.  
  2054. [zone]
  2055. nickname = ZONE_Bw02_vignette3_exclusion
  2056. pos = 6307, 0, -18414
  2057. shape = SPHERE
  2058. size = 600
  2059. property_flags = 131072
  2060. visit = 128
  2061. sort = 99.500000
  2062.  
  2063. [zone]
  2064. nickname = ZONE_Bw02_vignette5_exclusion
  2065. pos = 11338, 0, 19808
  2066. shape = SPHERE
  2067. size = 1000
  2068. property_flags = 131072
  2069. visit = 128
  2070. sort = 99.500000
  2071.  
  2072. [Object]
  2073. nickname = Bw02_suprise_co_elite_1
  2074. ids_name = 261749
  2075. pos = 1335, 0, -4994
  2076. archetype = suprise_co_elite
  2077. visit = 16
  2078. ids_info = 66408
  2079.  
  2080. [Object]
  2081. nickname = Bw02_suprise_co_elite_2
  2082. ids_name = 261749
  2083. pos = 3959, 0, 564
  2084. archetype = suprise_co_elite
  2085. visit = 16
  2086. ids_info = 66408
  2087. loadout = SECRET_c_co_elite_bw02b
  2088.  
  2089. [Object]
  2090. nickname = Bw02_suprise_co_elite_3
  2091. ids_name = 261749
  2092. pos = 6605, 0, 1941
  2093. archetype = suprise_co_elite
  2094. visit = 16
  2095. ids_info = 66408
  2096.  
  2097. [Object]
  2098. nickname = Bw02_suprise_co_elite_4
  2099. ids_name = 261749
  2100. pos = 7340, 0, -924
  2101. archetype = suprise_co_elite
  2102. visit = 16
  2103. ids_info = 66408
  2104.  
  2105. [Object]
  2106. nickname = Bw02_suprise_co_elite_5
  2107. ids_name = 261749
  2108. pos = 9565, 0, 3222
  2109. archetype = suprise_co_elite
  2110. visit = 16
  2111. ids_info = 66408
  2112.  
  2113. [Object]
  2114. nickname = Bw02_suprise_co_elite_9
  2115. ids_name = 261749
  2116. pos = 7688, 300, 3298
  2117. rotate = 70, 0, 0
  2118. archetype = suprise_co_elite
  2119. visit = 16
  2120. ids_info = 66408
  2121.  
  2122. [Object]
  2123. nickname = Bw02_suprise_co_elite_10
  2124. ids_name = 261749
  2125. pos = 3959, 0, 3428
  2126. archetype = suprise_co_elite
  2127. visit = 16
  2128. ids_info = 66408
  2129. loadout = SECRET_c_co_elite_bw02a
  2130.  
  2131. [Object]
  2132. nickname = Bw02_suprise_co_elite_12
  2133. pos = 10864, 0, 5936
  2134. archetype = suprise_co_elite
  2135. visit = 16
  2136. ids_info = 66408
  2137.  
  2138. [Object]
  2139. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_1
  2140. ids_name = 261747
  2141. pos = -2853, 0, 4881
  2142. archetype = suprise_bw_elite
  2143. visit = 16
  2144. ids_info = 66409
  2145.  
  2146. [Object]
  2147. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_2
  2148. ids_name = 261747
  2149. pos = -4224, 0, -2205
  2150. archetype = suprise_bw_elite
  2151. visit = 16
  2152. ids_info = 66409
  2153.  
  2154. [Object]
  2155. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_3
  2156. ids_name = 261747
  2157. pos = 2732, 0, 2222
  2158. archetype = suprise_bw_elite
  2159. visit = 16
  2160. ids_info = 66409
  2161. loadout = SECRET_rh_bw_elite_bw02b
  2162.  
  2163. [Object]
  2164. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_4
  2165. ids_name = 261747
  2166. pos = 3356, -200, 7067
  2167. rotate = 30, 0, 50
  2168. archetype = suprise_bw_elite
  2169. visit = 16
  2170.  
  2171. [Object]
  2172. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_5
  2173. ids_name = 261747
  2174. pos = 468, 0, 5408
  2175. archetype = suprise_bw_elite
  2176. visit = 16
  2177. ids_info = 66409
  2178.  
  2179. [Object]
  2180. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_6
  2181. ids_name = 261747
  2182. pos = 8049, 0, 10459
  2183. archetype = suprise_bw_elite
  2184. visit = 16
  2185. ids_info = 66409
  2186. loadout = SECRET_rh_bw_elite_bw02a
  2187.  
  2188. [Object]
  2189. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_7
  2190. pos = 6099, 600, 14077
  2191. rotate = 30, 0, 10
  2192. archetype = suprise_bw_elite
  2193. visit = 16
  2194.  
  2195. [Object]
  2196. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_8
  2197. ids_name = 261747
  2198. pos = 4511, 0, 7368
  2199. rotate = 50, 30, 0
  2200. archetype = suprise_bw_elite
  2201. visit = 16
  2202. ids_info = 66409
  2203.  
  2204. [Object]
  2205. nickname = Bw02_suprise_co_elite_13
  2206. ids_name = 261749
  2207. pos = 7089, 0, 7015
  2208. archetype = suprise_co_elite
  2209. visit = 16
  2210. ids_info = 66408
  2211.  
  2212. [Object]
  2213. nickname = Bw02_suprise_co_elite_14
  2214. ids_name = 261749
  2215. pos = 6075, 200, 4564
  2216. rotate = 40, 0, 20
  2217. archetype = suprise_co_elite
  2218. visit = 16
  2219. ids_info = 66408
  2220.  
  2221. [Object]
  2222. nickname = Bw02_suprise_co_elite_15
  2223. ids_name = 261749
  2224. pos = 4557, 0, 1425
  2225. archetype = suprise_co_elite
  2226. visit = 16
  2227. ids_info = 66408
  2228.  
  2229. [Object]
  2230. nickname = Bw02_suprise_co_elite_16
  2231. ids_name = 261749
  2232. pos = 1857, 300, 4070
  2233. rotate = 80, 0, 0
  2234. archetype = suprise_co_elite
  2235. visit = 16
  2236. ids_info = 66408
  2237.  
  2238. [Object]
  2239. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_9
  2240. ids_name = 261747
  2241. pos = 3388, 0, 9616
  2242. archetype = suprise_bw_elite
  2243. visit = 16
  2244. ids_info = 66409
  2245.  
  2246. [Object]
  2247. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_10
  2248. ids_name = 261747
  2249. pos = 1492, 0, 4528
  2250. rotate = 60, -10, 10
  2251. archetype = suprise_bw_elite
  2252. visit = 16
  2253.  
  2254. [Object]
  2255. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_11
  2256. ids_name = 261747
  2257. pos = 630, -400, 525
  2258. rotate = 25, 9, 4
  2259. archetype = suprise_bw_elite
  2260. visit = 16
  2261. ids_info = 66409
  2262.  
  2263. [Object]
  2264. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_12
  2265. ids_name = 261747
  2266. pos = 2989, 0, -2113
  2267. archetype = suprise_bw_elite
  2268. visit = 16
  2269. ids_info = 66409
  2270.  
  2271. [Object]
  2272. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_13
  2273. ids_name = 261747
  2274. pos = 5044, -200, 236
  2275. rotate = 20, 0, 30
  2276. archetype = suprise_bw_elite
  2277. visit = 16
  2278. ids_info = 66409
  2279.  
  2280. [Object]
  2281. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_14
  2282. ids_name = 261747
  2283. pos = 7149, 0, 4779
  2284. rotate = 0, 0, 90
  2285. archetype = suprise_bw_elite
  2286. visit = 16
  2287. ids_info = 66409
  2288.  
  2289. [Object]
  2290. nickname = Bw02_suprise_bw_elite_15
  2291. ids_name = 261747
  2292. pos = 8936, 0, 5543
  2293. archetype = suprise_bw_elite
  2294. visit = 16
  2295. ids_info = 66409
  2296.  
  2297.